Hej M april 1989 japanerne Nintendo lancerede den bærbare spillemaskine for første gang Game Boy. Dens enorme kommercielle succes skyldes brugen af pålidelig, men ikke nødvendigvis imponerende teknologi.
ΤMobilspil er nu en daglig begivenhed. Det første afgørende skridt i denne retning blev dog taget for 30 år siden, da Nintendo kun lancerede det bærbare Game Boy-videospil på det japanske marked. Med nutidens teknologiske standarder ligner den grå konsol en mursten, og dens sort/hvide grafik er i det mindste sjov. I 1989 var Game Boy dog en revolution, da den udover børn også var henvendt til voksne, med spil som Tetris. Salget af den japanske bærbare spillemaskine nåede op på 120 millioner enheder.
På det tidspunkt var Game Boy ikke det eneste bærbare elektroniske spil på markedet. Lignende enheder blev derefter frigivet af konkurrerende virksomheder som Sega og Atari. Men kun Nintendo havde modet til at lancere en spillemaskine, der ikke tog teknologiske risici, men var afhængig af en pålidelig og gennemprøvet teknologi. Så for eksempel var skærmen sort/hvid med en opløsning på kun 160 x 144 pixels. I dag har selv et iPhone-applikationsikon en opløsning på 180 x 180. Men netop fordi Game Boys LCD-opløsning var lav selv for datidens data, var batterierne meget holdbare, til stor tilfredshed for brugerne.
Med to Game Boys sikrede Nintendo sig rettighederne til Tetris
Faderen til den berømte spillemaskine er japaneren Gunpei Yokoi, som har arbejdet hos Nintendo siden 60'erne som vedligeholdelsesmaskine til fremstilling af legetøjsdæk. Et par år før byggede Game Boy Game & Watch, der indeholdt forskellige relativt simple spil og solgte mere end 40 millioner enheder. Dens ulempe sammenlignet med Game Boy var, at den ikke tillod brugeren at købe yderligere spil og spille dem på den eksisterende enhed.
Game Boys måske største kommercielle fordel var, at den indeholdt Tetris i sit originale udstyr, som var elsket af dem, der købte spillemaskinen. Nintendo-folk på jagt efter et originalt legetøj fandt i det daværende Sovjetunionen en udvikler fra Moskva, der havde skabt det senere berømte murstensspil. For at sikre rettighederne fra den russiske udvikler gav de ham simpelthen to Game Boys til hans børn.
[the_ad_group id = ”966 ″]