Fra 22. juni teknologien er nu blevet tilgængelig for alle brugere AMD FSR, hvilket giver en stor stigning i Frames, og konkurrerer direkte med DLSS.
Το FSR gør det muligt for brugere (i titler, der understøtter det) at øge ydeevnen af deres yndlingsspil ved at tillade gengivelse ved lavere opløsninger og derefter opskalere billedet til den opløsning, som brugeren har indstillet.
Slutresultatet er grafik af høj kvalitet med øget ydeevne. De første anmeldelser tilbageviste "Kassandres", der mente, at FSR vil være ham meget ringere DLSS2.0, på dets niveauer DLSS1.0.
Endelig den FSR opnår lige resultater med DLSS i 4K-opløsninger, meget tilfredsstillende ved 1440p og moderat ved 1080p, hvad angår den visuelle del. Fordele ved FSR er den meget nemme implementering (det siges, at enhver udvikler kan integrere det i sin kode på få timer), den enorme kompatibilitet med næsten alle grafikkort på markedet (og Nvidia) og som (i øjeblikket) ikke kræver specialiseret hardware, mens der forventes support fra den nye generation af konsoller.
Η Nvidia reagerer på hendes træk AMD ved at udvide sin støtte DLSS i grafikmaskiner (selv i Linux) og med flere titler, der understøtter det.
Det ser ud til, at den kamp, der vil følge om overherredømmet af en standard, bliver hård, da begge store spillere har fordele og ulemper.
Glem ikke at følge den Xiaomi-miui.gr på Google Nyheder at blive informeret med det samme om alle vores nye artikler! Du kan også, hvis du bruger RSS-læser, tilføje vores side til din liste, blot ved at følge dette link >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn