En af de mest almindelige samtaler mellem brugere Android og holdere iOS smartphones er ydeevnen af de to "rivaliserende" enheder.
ΤAnTuTu besluttede at forklare fordi den aldrig sammenligner testresultater mellem Android- og iOS-smartphones.
Forklaringen givet af platformen
AnTuTu mener, at sammenligningen mellem Android- og iOS-smartphones er uretfærdig pga den software, de bruger, er udviklet på et andet sprog og deres kerne er anderledes.
Derudover understreger den, at den version af præstationsmålingsapplikationen, der kører, er to forskellige programmer, som viser væsentlige forskelle, og metoderne, der er brugt i testene, er meget forskellige.
AnTuTu fortsætter med at sige det de to versioner af appen bruger forskellige API'er, når du kører GPU-ydeevnetest. Konkret hedder det, at i Android OpenGL ES API og Vulkan API bruges, mens iOS bruger Apple Metal API.
Til sidst forklarer AnTuTu, at de mekanismer, der bruges i testene af Android og iOS smartphones er helt anderledes. Han tilføjer, at de sammenlignende resultater er altid baseret på den samme version af appen og det samme grundlæggende system, og platformen understøtter ikke sammenligning af forskellige systemer eller versioner.
[the_ad_group id = ”966 ″]