Microsoft vil frigive et nyt SDK til udviklere, der vil give dem mulighed for at integrere Xbox Live-funktioner i Android- og iOS-applikationer.
Σi begyndelsen af sidste måned informerede vi dig om, at Microsoft havde drillet sin hensigt om at udvide Xbox Live til mobile enheder, men også til Nintendo Switch.
Denne meddelelse skulle finde sted onsdag den 20. marts som en del af Game Developers Conference, der vil blive afholdt i San Francisco. Men i dag, en uge før GDC 2019, annoncerede Microsoft, at det vil frigive et nyt SDK til udviklere, der vil give dem mulighed for at integrere Xbox Live-funktioner i Android- og iOS-applikationer.
Udvidelsen af Xbox Live er underlagt rammerne for et mere generelt initiativ kaldet Microsoft spilstak, som kommer til at levere de nødvendige tjenester og de nødvendige udviklingsværktøjer til de udviklere, der ønsker at udvikle deres spil på Microsoft-platforme. Ved at bruge det nye Xbox Live SDK vil udviklere være i stand til at integrere alle tjenestens hovedfunktioner, såsom Xbox Achievements og Gamerscore, i Android- og iOS-spil.
Som du kan se på billedet ovenfor, vil Game Stack give udviklere mulighed for at bruge flere flere softwareværktøjer og cloud computing-tjenester, såsom Azure. Azure er afgørende for integrationen af cloud-tjenester i spil, da hele bygningen af Project xCloud hviler på det.
For øjeblikket er der ikke offentliggjort yderligere oplysninger om den rygtede udvidelse af Xbox Live til Nintendo Switch, men det er muligt, at en meddelelse vil blive offentliggjort næste onsdag på Game Developers Conference.
[the_ad_group id = ”966 ″]